Archive for octubre, 2009

28th oct 2009

El Hormiguero

Pese a no haber dejado constancia por aquí hasta ahora, los que me conocen saben que me parece una auténtica birria de programa. Generalmente me gusta definirlo como Un conjunto de despropósitos, y estoy seguro de que es una acertadísima descripción.

También a algunos les pasé link al blog Anti Pablo Motos, en el que me he echado algunas risas leyendo sus opiniones y descripciones de programas.

Hoy he encontrado un artículo increíblemente acertado criticando al programa, escrito por un tal Ramón de España para El Periódico. Citaré un par de frases:

«No sé si es un programa infantil en horario adulto o si es que la estupidez del español medio ha crecido de manera exponencial durante los últimos años y yo no me he enterado. Reina allí una alegría tontiloca e irritante basada, evidentemente, en el triunfo de la voluntad. [...]

Si usted acudía a El hormiguero porque acaba de publicar un libro, estrenar un filme o dar con la vacuna del sida, olvídese de cualquier pretensión didáctica: la muchachada que ve el programa solo recordará a alguien en cuyo rostro asomaban la vergüenza y el estupor propios de quien acaba de ser violado en público y duda entre llamar a la policía o suicidarse.»

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28th oct 2009

I Conferencia R-Project Hispana

Hace años (allá por los 80) existía un potente programa para cálculos estadísticos llamado S. Comenzó en los 90 una implementación libre del mismo a la que llamaron R. Qué cachondos.

R es en sí mismo un lenguaje de programación (orientado a objetos) y para que todo el mundo entienda mejor en qué consiste, es una especie de Matlab, pero orientado a la estadística y el cálculo numérico.

Poco a poco el R-project fue ganando fuerza, y en la actualidad es prácticamente el estándar en el mundo de la estadística, de hecho es el más potente programa en este campo. Desde hace unos diez años se llevan celebrando unas conferencias de la comunidad de usuarios a nivel mundial, y en la de éste último año (en París) acudieron estadísticos de renombre; tipos que están vivos y se están usando teoremas y herramientas matemáticas desarrolladas por ellos en este campo. Es decir, R no es algo que utilicen cuatro frikis linuxeros.

Este año, la comunidad de usuarios de R en España se propuso organizar aquí unas conferencias, y finalmente serán el 26 y 27 de noviembre en la Universidad de Murcia. Para quien no pueda acudir y esté interesado en el tema, serán retransmitidas en directo por streaming (a través de internet).

También debo decir, que el director de mi Proyecto Fin de Carrera me sugirió que podría ser muy interesante ir a presentarlo allí, puesto que ahora mismo la computación distribuida y las redes de cálculo son un tema muy debatido entre los usuarios de R, y de hecho habrá algunas charlas sobre estos temas. Así que como consiguió “engañarme”, si aceptan la propuesta es muy probable que me toque dar una charla al respecto  (lo cual cada día que pasa me va dando un poco más de cague :P). Lástima que allí no vaya a interesar exactamente lo mismo que cuando presenté el PFC en la carrera, así que tendré que preparar una presentación distinta reseñando otros aspectos.

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23rd oct 2009

Windows 7 según XKCD

No pararé de recomendar XKCD, sin duda una de las mejores tiras de las que se pueden disfrutar actualmente; actualizado lunes, miércoles y viernes. Hace cuatro o cinco meses aproximadamente sacaron una tira sobre el Windows 7, y qué mejor momento para recordarla que hoy, que ha salido a la venta.

windows_7

— ¿Qué estás haciendo?
— Probando la beta del Windows 7.
— ¿Por qué muestra una foto de Hitler?
— No lo sé, no puedo conseguir que haga nada más.
— ¿No hay Interfaz de Usuario?
— No, sólo Hitler.
— ¿Has probado control+alt+suprimir?
— Sólo provoca un destello en sus ojos.
— Huuhh. Bueno, es mejor que el Vista.
— Cierto.

Las mejores frases al respecto que se han dicho las han publicado en Microsiervos.

La traducción de la viñeta la he hecho personalmente, pero para los que os de pereza leer en inglés, hay muchas traducidas en la versión española de XKCD. Ésta no la tenían, pero las nuevas las están traduciendo casi todas.

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20th oct 2009

Huesca y el SPAM

Y dale perico al torno.

Si en mayo bloqué un comentario de la asociación Osce Bella porque lo consideré spam, para ser coherente hoy debo hacer lo mismo con los muchachos de Bejopa. Aquella vez se generó un interesante debate entre lectores y otros blogueros sobre si era o no spam.

Esta vez han puesto un comentario sobre una entrevista a Joaquín Sorribas en el post sobre mi recogida de Arañones.

Por supuesto sigue la tónica habitual y en Uno de Huesca ha caído en un post sobre Pilares, en Salto al Vacío en uno sobre el Barón de la Birra, Huesca es verde uno sobre Jaca 2022 (bueno, aceptamos barco), en Hombre Revenido en un post sobre números primos… y la lista sigue. El único que se salva (y obviamente de pura casualidad) es Desde el Salto de Roldán, cuyo último artículo es sobre el Huesca Numancia.

En fin, mi opinión y actidud al respecto ya las dejé bastante claras en “>la anterior ocasión, así que no me repetiré.

Creo que tendré que crear la categoría Mala educación.

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12th oct 2009

Arañones

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Después de dos o tres años con ganas de hacer pacharán, por fin la semana pasada me decidí que esta vez sí que tocaba, así que engañé a un par de amigos y nos fuimos el sábado pasado al monte a buscar arañones para intentar preparar patxarán por primera vez en nuestra vida.

La verdad es que fuimos a la aventura, y tuvimos bastante suerte. Sabíamos de un sitio en los que habíamos visto un par de semanas atrás (todavía muy verdes) pero nos caía bastante lejos de donde teníamos pensado ir, así que decidimos que si no encontrábamos ya nos acercaríamos allí al día siguiente, pero al final no fue necesario. En que empezamos a ver barzas, prestamos más atención y en seguida los encontramos enredados entre ellas, así que comenzó la recolección. Como se ve en la siguiente imagen, aún encontramos algunas plantas bastante cargaditas.

Montón de arañones

Como nunca habíamos preparado pacharán, tras leer varias recetas por internet, nos decidimos por tener todas en cuenta. Hay quién lo hace sólo con endrinas, unos que incluyen canela, y otros que ponen café. Y luego los que añaden canela y café. Así pues, nosotros hicimos una botella de cada tipo. A ver qué tal sale.

No me aventuraré a dar medidas, ni marcas hasta que no las pruebe, así que al año que viene ya os diré que tal quedaron…

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07th oct 2009

Videojuegos en auténtico 3D

En Game Under hacen un breve repaso a la historia de los videojuegos del Pong al WoW, y se lamentan por haber nacido tan pronto, ya que no podrán conocer lo que nos deparará el futuro.

Esta semana he probado por primera vez una Wii (o sí, vivo en el pasado), y precisamente hoy, antes de llegar a este artículo, estaba pensando en cómo evolucionarán los videojuegos dentro de poco, así que voy a lanzar una predicción en plan Ray Kurzweil.

No sabía si era posible, pero se ve que ya existe la tecnología para visualizar películas 3D en los hogares, supongo que no será la misma que en algunos cines, ni tan buena, pero se puede. Lo que yo creo es que esta tecnología va a mejorar considerablemente (en el ámbito doméstico) y que se verá principalmente impulsada por el sector de los videojuegos. No me extrañaría nada que la siguiente generación de videoconsolas viniera con esto incorporado. Una vez las videoconsolas incluyesen la tridimensionalidad ¿Os imaginais jugar, por ejemplo, al juego de boxeo? Verías como los puñetazos van realmente hacia ti.

Dato curioso: Leyendo sobre las técnicas 3D, se ve que la clave siempre ha sido proyectar dos imágenes y que cada ojo viese la que le corresponde, lo cual se consiguió en tiempos con las míticas cutre-gafas cuyas lentes eran simplemente papel celofán rojo y azul. Que es la misma técnico que se utilizó durante los 90 en cientos de productos, de hecho había un libro mítico compuesto únicamente por una veintena o treintena de imágenes de este tipo, que una vez perdías esas ridículas gafas de cartulina se volvía completamente inútil. Incluso recuerdo que en la enorme colección sobre Dinosaurios de Planeta DeAgostini había algunas impresiones de dinosaurios en 3D.

El caso es que eso es el pasado, ahora  «gracias a la microelectrónica, se han reemplazados las gafas de celofán por otras que tienen un filtro LCD, que se sincroniza con el sistema de proyección para tapar uno u otro ojo según corresponda. Concretamente, se proyectan dos películas a la vez, una para cada ojo, con frames intercalados.» (Según leo en neoteo.com, donde terminan con la misma predicción con la que inicio mi artículo y que acabo de leer).

Resulta obvio que este sistema es fácilmente transportable a un televisor doméstico, pues no requiere dos cámaras de proyección como otros métodos, sino simplemente intercalar las dos proyecciones en distintos frames y conectar con las gafas para sincronizarse. Sin embargo, y aquí viene el dato más curioso, las nuevas televisiones de plasma tienen una tasa de refresco inferior a la de las tochas de toda la vida (las CRT), motivo por el cual no pueden intercalar ambas proyecciones a suficiente velocidad. Así que supongo que tendrán que mejorar los televisores o inventar otro sistema.

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03rd oct 2009

Aprendizaje, Comportamiento y Símbolos

Como ya comenté en agosto, este verano tenía un trabajo para la asignatura de Sistemas Cognitivos, que presenté a mediados de septiembre.

Algunos me comentaron que se notaba un huevo, porque me he pegado todo este tiempo subiendo entradas sobre temas de Inteligencia Artificial, pero qué remedio. No sólo es un tema que me apasiona, sino que le 90% de lo que leía era sobre ello, así que apenas tenía otras fuentes para escribir.

Me he pegado la mayor parte del tiempo leyendo libros y artículos de forma totalmente azarosa, sin decidirme por un tema en concreto. Al principio me pareció muy interesante reflexionar sobre la computabilidad de la mente, pero pronto vi que era un terreno en el que poco tendría que aportar a la de J.R. Lucas (y que más tarde reutilizó Roger Penrose) que niega la equivalencia entre el cerebro y una máquina, pues el primero es capaz de ver la verdad tras el Teorema de la Incompletitud de Gödel, y mediante una máquina sería imposible. La primera vez que leí sobre este argumento me impactó muchísimo, y me invitó a reflexionar bastante no sólo sobre la IA, sino sobre el propio universo.

Sin embargo, finalmente di con el artículo clásico de Rodney Brooks “Elephants don’t play chess“, que me ayudó bastante a decidirme con el trabajo. Otro libro que me aclaró mucho las ideas y que me ha servido mucho para el ensayo, fue Inteligencia Artificial, de Jack Copeland. Además, cuando sugerí el tema al profesor, me recomendó leer Fridges, Elephants, and the Meaning of Autonomy and Intelligence de Ricardo Sanz, Fernando Matia y Santos Galan, donde cuentan algo parecido a lo que digo yo, pero sin la parte de las redes neuronales.

He estado esperando a conocer la nota para escribir este artículo, pero como ha sido valorado positivamente, creo que puedo colgarlo sin la vergüenza de haber escrito ninguna barbaridad. A continuación, pego la introducción a mi ensayo, y dejo el vínculo al mismo.

Desde los comienzos de la computación el hombre ha intentado, sin éxito, construir máquinas inteligentes. Han existido fundamentalmente dos principios para aproximarse a esta meta en los que los estudiosos han invertido la mayoría de sus esfuerzos: la manipulación simbólica, desde los primeros intentos por la inteligencia artificial; y las redes neuronales, que pese a estar definidas desde 1957 no adquirieron protagonismo hasta los años setenta y ochenta. Los sistemas expertos, que también tuvieron su época dorada durante los ochenta, no dejan de ser un tipo de manipulación simbólica con una extensa base de hechos. A principios de los 90 aparecieron los sistemas basados en comportamientos muy simples, desde los que pretendía emerger una inteligencia más compleja que la suma de ellos.

Los especialistas en cada campo, por lo general, se han mostrado escépticos con el alternativo, de modo que estos enfoques han seguido caminos de evolución separados, e incluso enfrentados, durante varios años de éxitos y fracasos a cada lado. De hecho, la programación basada en comportamientos, surgió como una aproximación diametralmente opuesta del modelo clásico.

Los logros obtenidos son completamente distintos en cada disciplina —los detallaré más adelante— quedando demostrado que cada una resulta una mejor aproximación para llevar a cabo diferentes tareas. A lo largo de este artículo, trataré de demostrar por qué la manipulación simbólica, las redes neuronales y el sistema basado en comportamientos no son modelos opuestos, sino complementarios.

Galán Lafarga, Roldán – Aprendizaje, Comportamiento y Símbolos

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